У статті розглянуто поняття інтерфейсу користувача, його види, основи UX/UI-дизайну та принципи ефективного проєктування. Представлено поетапний підхід до розробки інтерфейсу для програмного продукту з купівлі-продажу нерухомості. Описано реалізацію проєкту на мові програмування C# із використанням бази даних Sqlite. Наведено макети інтерфейсу, функціональну структуру користувацької взаємодії програми.